YAML:
database:
type: "sqlite"
host: "localhost"
port: 3306
database: "candydungeons"
user: "root"
password: ""
dungeon-spawning:
# Это общий лимит шалкеров, которые могут существовать на всем сервере одновременно
total-to-place: 150
# Шанс в процентах (от 0.01 до 100), что обычный сундук в данже заменится на наш шалкер
spawn-chance: 50
hologram-timer:
enabled: true
# Высота, на которой голограмма будет появляться над шалкером
height: 0.8
# Строки голограммы. %time% будет заменено на таймер
lines:
- "&c&lИСЧЕЗНЕТ ЧЕРЕЗ"
- "&f%time%"
shulker-settings:
material: PURPLE_SHULKER_BOX
name: "Загадочный шалкер"
# Поставьте 0, если хотите, чтобы шалкеры не исчезали никогда
despawn-delay-minutes: 5
# Если удалить этот раздел, ключ для открытия не потребуется
key:
item:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
name: "#E51DEF⭐ &fУникальный ключ"
lore:
- ""
- "&7Преимущество:"
- " #E51DEF&l&n▍&r &fОткрывает загадочные шалкера в данжах"
- ""
enchanted: true
structure-detection:
enabled-worlds:
- "world"
- "world_nether"
- "world_the_end"
enabled-structures:
# Обычные сокровищницы, крепости и т.д.
simple_dungeon: true
stronghold_corridor: true
stronghold_crossing: true
stronghold_library: true
# Храмы, аванпосты и прочее на поверхности
desert_pyramid: true
jungle_temple: true
igloo_chest: true
pillager_outpost: true
shipwreck_treasure: true
buried_treasure: true
ruined_portal: true
# Подземные города и шахты
abandoned_mineshaft: true
ancient_city: true
woodland_mansion: true
# Постройки в деревнях
village_armorer: true
village_butcher: true
village_cartographer: true
village_desert_house: true
village_fisher: true
village_fletcher: true
village_mason: true
village_plains_house: true
village_savanna_house: true
village_shepherd: true
village_snowy_house: true
village_taiga_house: true
village_tannery: true
village_temple: true
village_toolsmith: true
village_weaponsmith: true
# Адские постройки
bastion_bridge: true
bastion_hoglin_stable: true
bastion_other: true
bastion_treasure: true
nether_bridge: true
# Города Края
end_city_treasure: true
messages:
no-permission: "#E51DEF[✘] &7| &fУ вас нет прав для использования этой команды!"
reload: "#E51DEF[✔] &7| &fКонфигурация плагина успешно перезагружена!"
shulker-set-success: "#E51DEF[✔] &7| &fПараметры появления шалкеров обновлены!"
add-item-success: "#E51DEF[✔] &7| &fПредмет #E51DEF%item% &fдобавлен в таблицу лута с шансом #E51DEF%chance%%"
must-be-player: "#E51DEF[✘] &7| &fЭту команду может использовать только игрок!"
hold-item: "#E51DEF[✘] &7| &fВы должны держать предмет в руке!"
invalid-number: "#E51DEF[✘] &7| &fНеверный числовой формат."
invalid-chance: "#E51DEF[✘] &7| &fШанс должен быть от 0.01 до 100."
invalid-amount: "#E51DEF[✘] &7| &fКоличество должно быть больше 0."
player-not-found: "#E51DEF[✘] &7| &fИгрок #E51DEF%player% &fне найден."
shulker-looted: "#E51DEF[✔] &7| &fВы успешно открыли загадочный шалкер!"
needs-key: "#E51DEF[✘] &7| &fЗагадочный шалкер закрыт! Нужен уникальный ключ для открытия."
key-given-other: "#E51DEF[✔] &7| &fВы выдали &7x%amount% ключ(ей) игроку #E51DEF%player%."
key-not-required: "#E51DEF[✘] &7| &fКлючи отключены в конфигурации!"
shulker-indestructible: "#E51DEF[✘] &7| &fЭтот шалкер невозможно сломать!"
shulker-teleported: "#E51DEF[✔] &7| &fВы телепортированы к шалкеру: #E51DEF%location%."
shulker-not-found: "#E51DEF[✘] &7| &fШалкер по указанным координатам не найден!"
shulker-deleted-specific: "#E51DEF[✔] &7| &fШалкер в #E51DEF%location% &fбыл удален."
shulker-deleted-all: "#E51DEF[✔] &7| &fВсе #E51DEF%count% &fшалкеры были удалены."
usage:
main: "&fИспользование: /cakedungeons <reload|shulker>"
shulker:
main: "&fИспользование: /cakedungeons shulker <set|key|delete|tp|additem>"
set: "&fИспользование: /cakedungeons shulker set <лимит> <шанс>"
key: "&fИспользование: /cakedungeons shulker key <игрок> [количество]"
delete: "&fИспользование: /cakedungeons shulker delete <all|координаты>"
tp: "&fИспользование: /cakedungeons shulker tp <координаты>"
additem: "&fИспользование: /cakedungeons shulker additem <шанс>"